PDFってこうなってる? 実践でPDFの内部構造を学ぼう Part 6:パスで図形を描こう
「Part 4: 白紙のPDFページを自作する」で示したように、PDFはストリームオブジェクト内にある一連のコマンドを使って描画されます。これらのコマンドを通じて、PDFビューアーはページ上に表示される全コンテンツを描画する方法を理解できます。この記事では、グラフィックコマンドを探究し、ページ上に数本の線を描画するPDFをテキストエディタで作成します。
「Part 4: 白紙のPDFページを自作する」で示したように、PDFはストリームオブジェクト内にある一連のコマンドを使って描画されます。これらのコマンドを通じて、PDFビューアーはページ上に表示される全コンテンツを描画する方法を理解できます。この記事では、グラフィックコマンドを探究し、ページ上に数本の線を描画するPDFをテキストエディタで作成します。
今回は、画面に色を付けてみましょう。その過程で、グラフィックスステート(グラフィックス状態)について説明します。PDFファイルには、グラフィックスステートというデータ構造が関連付けられています。このデータ構造には、グラフィックスの描画方法を記述する情報が格納されます。現在の色や使用可能な色などの値がグラフィックスステートに保存されます。また、現在のクリップ、変換行列、線に対して行える面白い操作、ユーザー空間(PDFの座標系)からデバイス空間(モニター)へのグラフィックスの描画方法を変更するその他の命令など、様々な要素が含まれます。
この一連の記事は、PDFの仕組みを実践的に学ぶための学習記録です。PDFを作成するための基本的な要素から説明を始め、最終的にはテキストエディタとバイナリエディタを使って、簡単な「Hello World.pdf」ファイルを自作できるようになることを目指しています。完成したPDFファイルは、同僚や友人に自慢できる成果物になるでしょう。PDFがどのように機能するかを、手を動かしながら学んでいく実践的なツアーになることを意図しています
前回はテキストエディタを使ってPDFファイルの構造を作る方法を学びました。今回はさらに一歩進んで、実際にPDFを作ってみましょう。ただし、最初に作るPDFには一つだけ問題があります。それは、実際には機能しないということです。でも心配しないでください。Acrobat PDFビューアが、問題の原因を特定するためのヒントとなるエラーメッセージを表示してくれます。このエラーメッセージを手がかりに、機能するPDFファイルを作るための基礎を学ぶことができるのです。用意するものはテキストエディタと、バイナリエディタ(16進数エディタ)だけ。私はHxDというバイナリエディタを使用しています。
Part 1で学んだPDFの基本構造の知識を土台に、Part 2ではさらに踏み込んでPDFファイルの内部構造を探究します。ヘッダー、ボディ、クロスリファレンステーブル、トレーラーという4つの主要セクションの役割と内容を詳しく解説し、特にオブジェクトを格納するボディ部分に焦点を当てます。PDFの高度な構造の理解を深めることで、ファイル操作の自由度を高めましょう。
PDFからHTML(HTML5やSVG)に変換するツールはたくさんあります。でも性能や機能は大きく違います。最新の情報を元に、最もよいもの、最も適するものを選ぶためのチェックポイントを紹介します。
PDFファイルから何を読みとりたいですか?
JPedal を利用すれば、PDFファイルからテキストを読んだり、画像を抽出したり、表やグラフ、フォーム、添付ファイルを表示したり、メタデータにアクセスしたりすることができます。
Portable Document Format(PDF)には、ファイルサイズと品質の最適なバランスを実現するための複数の圧縮オプションが用意されています。圧縮の選択は、PDF内のコンテンツの種類や希望する出力品質など、さまざまな要因によって異なります。この記事では、こうした要素についてご紹介します。